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Etymology

Soulslike

/ˈsoʊlzˌlaɪk/

adjetivo

Origin

Inglés

Souls + like — que se asemeja a la serie Souls

Overview

Meaning Now

  • Género de videojuegos de acción y rol que se caracteriza por una dificultad elevada, un diseño de niveles interconectado y una narrativa ambiental sutil.
  • Que presenta mecánicas de juego similares a las de la serie 'Souls' de FromSoftware.

Literal older meaning

parecido a Souls

Language path

Inglés → Español

Earliest form

Souls-like

Earliest period

Principios de la década de 2010

Journey

El término deriva de la franquicia 'Souls' dirigida por Hidetaka Miyazaki. Su popularidad creció debido a que los jugadores buscaban describir una experiencia específica que incluía perder moneda al morir, jefes desafiantes y exploración no lineal, elementos que se volvieron un estándar en la industria tras el éxito de 'Dark Souls'.

Evolution

  1. 2009

    Demon's Souls

    “Título original que define el género”

    Establece las mecánicas fundacionales.

  2. 2011

    Dark Souls

    “Consolidación del género”

    Populariza la dificultad punitiva.

  3. 2014

    Souls-like

    “Término descriptivo usado por fans”

    Aparición del sufijo -like para categorizar juegos similares.

  4. Presente

    Soulslike

    “Género consolidado”

    Aceptado como descriptor oficial de marketing.

Connections

Word parts

Souls

root

Referencia a la franquicia de FromSoftware

-like

suffix

Que tiene la apariencia o naturaleza de

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