Soulslike
/ˈsoʊlzˌlaɪk/
adjetivo
Origin
Inglés
Souls + like — que se asemeja a la serie Souls
Overview
Meaning Now
- Género de videojuegos de acción y rol que se caracteriza por una dificultad elevada, un diseño de niveles interconectado y una narrativa ambiental sutil.
- Que presenta mecánicas de juego similares a las de la serie 'Souls' de FromSoftware.
Literal older meaning
parecido a Souls
Language path
Inglés → Español
Earliest form
Souls-like
Earliest period
Principios de la década de 2010
Journey
El término deriva de la franquicia 'Souls' dirigida por Hidetaka Miyazaki. Su popularidad creció debido a que los jugadores buscaban describir una experiencia específica que incluía perder moneda al morir, jefes desafiantes y exploración no lineal, elementos que se volvieron un estándar en la industria tras el éxito de 'Dark Souls'.
Evolution
- 2009
Demon's Souls
“Título original que define el género”
Establece las mecánicas fundacionales.
- 2011
Dark Souls
“Consolidación del género”
Populariza la dificultad punitiva.
- 2014
Souls-like
“Término descriptivo usado por fans”
Aparición del sufijo -like para categorizar juegos similares.
- Presente
Soulslike
“Género consolidado”
Aceptado como descriptor oficial de marketing.
Connections
Word parts
Souls
root
Referencia a la franquicia de FromSoftware
-like
suffix
Que tiene la apariencia o naturaleza de
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